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第4章 和苏晓芸考同一所大学!
作者:五彩神牛 发布时间:2021-12-14 12:34

为什么不能说呢?

听到陆浩然的问题,苏晓芸愣了一下,旋即脸蛋开始变红,然后蔓延到耳根,甚至脖子!

“因为……”

苏晓芸噘着嘴,认真的思考着这个问题。

“因为我们都还小,高中生是不能早恋的!”

“尤其是马上就要高考,我们要以学习为重,不能做与学习无关的事情!”

苏晓芸郑重其事道,相当肯定的点了点头。

“这样啊……”

陆浩然做出一副恍然大悟的表情,又忽然偷笑起来。

“所以,等到我们高考结束之后,就可以恋爱了对吧?”

“放心吧苏晓芸,最后一个月,我一定会好好学习,争取和你考上同一所大学的!”

陆浩然掷地有声道,只是这番话有如惊雷,把苏晓芸震得一愣一愣。

“啊?!”

“我什么时候答应要和你谈恋爱了!”

“你你你你……你无耻!”

“我我我……我说不过你,不过你以后不要再对我说那种话了,不然我就……”

“我就不理你了!”

苏晓芸气鼓鼓道,说出了她能够说出的最狠的话。

可再次看向陆浩然眼睛时,发现他一言不发,只是微笑,顿时变得心慌意乱。

“我去吃晚饭了,不理你了!”

苏晓芸不敢继续和陆浩然对视,赶忙起身离开座位,逃也似的离开。

直到她的身影消失在视线中时,陆浩然的视线才缓缓收回,脸上仍旧笑意满满。

陆浩然自然不觉得自己刚一回来,就能立刻和苏晓芸在一起,只想要提前培养感情,在她心中占据一个有利位置。

毕竟,在女孩子心中,先入为主的观念还是相当重要的,只要自己先表了白,那么,感情的种子,就会慢慢生根发芽!

再者,林老师有句话说的很对,高考之前做其他事情,的确会严重影响学习。

前世的陆浩然因为沉迷游戏,学习成绩一塌糊涂,高考最后只考了200多分。

若不是家里托关系上了个计算机专科,也就没有后来奋发图强,成为游戏设计师的事情了。

尽管成为了优秀的游戏设计师,可随着时间的推移,还是意识到当年没有好好学习,是一个多么错误的决定!

因为想要设计好一款游戏,需要掌握的专业知识,实在是太多太多了!

撰写游戏代码,需要拥有相当的编程技术,以及英语水平。

人物模型的建造,需要用到物理和美术知识。

游戏文案的策划,需要优秀的文学功底。

游戏内各种数据,比如伤害、等级、抗性等等,需要相当的数学水平。

甚至于遇到特定场景时,还需要拥有足够的化学知识!

虽说术业有专攻,在游戏设计中也同样如此,每个部分都有专门的人员去进行。

但作为一名游戏总设计师,方方面面就算不精通,也得略知一二!

前世,陆浩然在工作之余花费大量的时间才渐渐掌握了这些内容。

而如果他在学生时代就将这些知识提前掌握的话,兴许他梦想中的游戏帝国,就可以更早一步建造完成!

“明天休息一天,后天三模,然后只剩一个月时间就高考了。”

“时间比较紧迫,不过凭我现在的知识水平,想要考一个不错的大学应该没问题。”

陆浩然掏出纸笔,开始写写画画。

1996年的高考还没有改革,不仅时间上是传统的7月7、8、9号三天,科目上也只有五门。

分别是语文、数学、英语、物理和化学,每科150分,总分750分。

“语数英问题应该不大,物理和化学平时用的不多,忘了不少。”

“不过好好复习的话,应该可以快速恢复高中时期的巅峰水平。”

“苏晓芸……没记错的话,她好像是考上了帝都邮电大学。”

想到这里,陆浩然皱皱眉头。

虽然一直到2000年时,帝都邮电大学才成为教育部直属高校,但因为它早在1960年就被定为全国重点大学,所以录取分数线一直居高不下。

1996年,帝都邮电大学的录取分数线,大约是600分左右!

“没想到吧林老师。”

“虽然我跟你保证的是300分,但我的最终目标,是600分!”

陆浩然心中苦笑道,如此一来的话,难度就真的很大了。

但也不是没有希望!

毕竟,同桌苏晓芸可是个真正意义上的学霸,从三模之后,自己不仅可以天天请教她问题,还能趁机培养培养感情。

当真是一举两得!

“不过在高考之前,除了好好学习,我必须得设计出一个小游戏,还得有所成绩!”

“这样,到报志愿的时候,才能堵住所有人的嘴巴,让他们明白,成为一名游戏设计师,可不是我随便说说!”

“不过,先设计一个怎样的游戏呢?”

陆浩然皱皱眉头,开始思索起来。

前世从业整整二十年,设计了不知多少游戏。

有FPS设计类游戏,有MOBA对战类游戏,有RPG角色扮演类游戏,甚至也设计过一些沙盒类游戏。

但这些游戏,因为1996年的环境所限,是绝对不可能提前问世的。

“1996年,电脑还没有普及,家用电脑很少,大部分人只能在网吧玩。”

“至于智能手机更是别想,这个年代,能买得起功能机的人都不是很多。”

“所以,大型游戏是肯定没办法设计的,不仅制作水平达不到,我也没那个时间。”

“只能制作一个电脑上的小游戏,类似于贪吃蛇和扫雷那样的小游戏。”

陆浩然进入沉思状态。

扫雷这块游戏早在1973年其实就被设计了出来,不过一直到1981年搭载于windows3.1系统后,才正式在世界范围推广。

“扫雷,传播度很广,但影响力有限。”

“既然要设计,我就要设计出一款可以一鸣惊人的游戏!”

陆浩然开始在脑海中思索起来,极力寻找着可以在1996年就设计出来的游戏。

终于,他灵光一闪,想到了一个画面!

在一个天上地下满是水管管道的世界里,一只小鸟在不断的跳跃飞行。

一旦触碰到了上下侧的水管,游戏就会立即结束!

“有了!”

“我可以设计一款国产版的Flappy Bird!”

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